Bienvenidos a la página web de la Hermandad de Invernalia, una hermandad del juego de rol masivo multijugador online World of Warcraft. Esta es una hermandad pequeña y tranquila dedicada principalmente al PvE y a proporcionar a sus miembros un entorno agradable donde jugar.

Guía de instancias por clases
Parte II

Creado por los Kharma Trolls y traducido por Invernalia

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Por: Kharma Trolls (e Invernalia)
Traducción: Yirkash
Escrito: 21 de julio de 2005
Última revisión: 20 de noviembre de 2006
http://wow.allakhazam.com/db/guides.html?guide=445

  • Organización - Escrito por Yirkash [Invernalia]
  • Guerrero - Escrito por Imios [Kharma Trolls]
  • Sacerdote - Escrito por Imios [Kharma Trolls]
  • Pícaro - Escrito por Vataro [Kharma Trolls]
  • Brujo - Escrito por Dedaroth [Kharma Trolls]
  • Cazador - Escrito por Lathais y Jarsua, editado por Imios y Omusa [Kharma Trolls]
  • Mago - Escrito por Imios [Kharma Trolls]
  • Druida - Escrito por Jord [Kharma Trolls]
  • Chamán - Escrito por Imios [Kharma Trolls]
  • Paladín - Escrito por Holinda [Keepers of the Groove]
  • Glosario - Escrito por Yirkash [Invernalia]

Guerrero

Tanque principal

El tanque principal es la persona que mantiene el aggro en prácticamente todos los mobs.

Un tanque es el miembro del grupo que controla el aggro de los mobs contra los que se está luchando. Están diseñados para recibir muy poco daño y mantener a los mobs muy enfadados con ellos. El tanque con frecuencia es el que hace los pulls, y siempre debería mantenerse por delante de los demás, excepto de los pícaros, pero es que los pícaros son siempre diferentes.

Una cosa importante a tener en cuenta, es que cuando hagas de tanque casi siempre será buena idea que vayas con un arma a una mano y un escudo. Aunque las armas a dos manos hacen más daño, debes recordar que tu trabajo no es tanto el dañar a los mobs, como el mantenerte con vida y mantenerlos a ellos atacándote a ti.

Hacer los pulls

Cuando te encargas de los pulls (atraer mobs), asegúrate primero de tener un arma a distancia. Caminar hasta los mobs no es una manera efectiva de pullear.

Cuando pulleas, quieres pullear el mínimo número de mobs posible. Para conseguir esto tienes que aprender cual es el margen de enlace entre mobs. Para esto el único consejo que te puedo dar es que lo hagas mucho, y ya irás aprendiendo.

Cómo hacer de tanque

Después de pullear, tu preocupación principal debería ser conseguir tanta amenaza como puedas. Thunder clap y Demoralizing deberían ser tus primeras acciones, pues generarán suficiente amenaza sobre los mobs a los que no estás atacando directamente como para asegurar que no saldrán corriendo si alguien te cura. Después de esto, deberías hacer Sunder armor, tab, Sunder armor, etc. Sigue así hasta que tengas un sunder sobre cada enemigo, y vuelve al objetivo principal. Ponle sunders hasta llegar al tope.

Shield block es una buena habilidad que utilizar cuando hayas acabado de poner sunder sobre los mobs. Shield block básicamente te proporciona un bloqueo gratuito en los próximos cinco segundos. Esta habilidad no es tan importante a menos que tengas Improved shield block o que le hayas puesto pinchos a tu escudo.

Si tienes rabía extra puedes lanzar un Whirlwind. Whirlwind ataca a cuatro enemigos haciéndoles daño de arma. También ayuda a mantener su odio sobre tu personaje.

Si por cualquier motivo pierdes un mob y se va a otro personaje, sea por un exceso de curación o porque alguien ha atacado al mob que no tocaba, entonces te toca pensar rápido.

Si el mob va a por un squishy (un personaje con armadura de tela), hazle un Taunt y un Sunder, y vuelve al objetivo principal.

Si va a por un personaje con cuero (pícaro, druida) solo necesitarás hacerle un taunt y un sunder y decirles que te asistan después de volver al objetivo principal.

Si va a por vuestro cazador, no te molestes en tocarlo. Los cazadores tienen algo así como 35 millones de formas de librarse del aggro. Pero no le quites el ojo de encima.

Si va a por el chamán, hazle un taunt y un sunder y dile que te asista.

Si hay un tanque secundario

A veces habrá un tanque secundario, sea un abisario, otro guerrero, un paladín o un chamán. Esta gente normalmente solo se enfrentan a uno o tal vez dos mobs.

A estos mobs no los toques, normalmente se los tanquea para que esperen a que tú acabes con los tuyos y te puedas dedicar a ellos.

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