Después de pullear, tu preocupación principal debería ser conseguir tanta amenaza como puedas. Thunder clap y Demoralizing deberían ser tus primeras acciones, pues generarán suficiente amenaza sobre los mobs a los que no estás atacando directamente como para asegurar que no saldrán corriendo si alguien te cura. Después de esto, deberías hacer Sunder armor, tab, Sunder armor, etc. Sigue así hasta que tengas un sunder sobre cada enemigo, y vuelve al objetivo principal. Ponle sunders hasta llegar al tope.
Shield block es una buena habilidad que utilizar cuando hayas acabado de poner sunder sobre los mobs. Shield block básicamente te proporciona un bloqueo gratuito en los próximos cinco segundos. Esta habilidad no es tan importante a menos que tengas Improved shield block o que le hayas puesto pinchos a tu escudo.
Si tienes rabía extra puedes lanzar un Whirlwind. Whirlwind ataca a cuatro enemigos haciéndoles daño de arma. También ayuda a mantener su odio sobre tu personaje.
|
Si por cualquier motivo pierdes un mob y se va a otro personaje, sea por un exceso de curación o porque alguien ha atacado al mob que no tocaba, entonces te toca pensar rápido.
Si el mob va a por un squishy (un personaje con armadura de tela), hazle un Taunt y un Sunder, y vuelve al objetivo principal.
Si va a por un personaje con cuero (pícaro, druida) solo necesitarás hacerle un taunt y un sunder y decirles que te asistan después de volver al objetivo principal.
Si va a por vuestro cazador, no te molestes en tocarlo. Los cazadores tienen algo así como 35 millones de formas de librarse del aggro. Pero no le quites el ojo de encima.
Si va a por el chamán, hazle un taunt y un sunder y dile que te asista.
|