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Estrategia básica del guerrero
Parte X

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Por: Ogaming
Traducción: Yirkash
Escrito: 30 de mayo de 2006
Última revisión: 15 de abril de 2007
http://wow.allakhazam.com/db/guides.html?guide=585

Conclusión

Máquinas de matar, tanques, locomotoras, los guerreros son muy dinámicos y aguantan bien en combate. Desde ser un tanque en instancias hasta un asesino rabioso en PvP, puedes darle a tu guerrero la forma que más te guste.

Si hay alguna cosa que querrías añadir a esta guía de estrategia, como por ejemplo un paquete de talentos, o si has encontrado algún error o quieres discutir algún punto, entra en el foro donde se posteó y no dudes en poner algún mensaje.

Glosario de términos

Aggro - Amenaza que se genera contra los mobs, al atacarlos o utilizar habilidades especiales. Los mobs siempre atacan al personaje con más aggro.

Amenaza - Sinónimo de aggro.

AoE - Area of Effect - Conjuros o efectos que causan daño a un área en lugar de un objetivo concreto.

Banda - Un conjunto de grupos que trabajan juntos como un solo mega grupo. Normalmente se usa en las instancias más duras del final del juego. En inglés, raid.

Battleground - Modalidad de juego en un entorno instanciado cerrado donde dos bandos de 15-20 jugadores se enfrentan en PvP.

Buff - Ventaja que permanece sobre un personaje o mob, por ejemplo un Power Word: Shield o un Sigilo.

Control de masas - Acciones que se emprenden para evitar que se acumulen demasiados mobs a la vez en un combate.

Cooldown - Tiempo que tarda un conjuro o habilidad en estar disponible de nuevo después de utilizarse.

Debuff - Desventaja que permanece sobre un personaje o mob, por ejemplo un DoT o un Aturdir.

DoT - Damage over Time - Conjuros o efectos que causan daño a lo largo de un período de tiempo.

DPS - Daño por segundo - Cantidad de daño que infliges de promedio cada segundo.

Mob - Mobile object - Cualquier monstruo controlado por el ordenador.

Odio - Sinónimo de aggro.

Patrulla - Grupo de mobs que se mueven sin parar siguiendo un camino preestablecido, que normalmente cubre un área bastante grande.

Proc - Abreviatura de "proceso", término que describe la capacidad de un objeto de causar un daño extra, basada en una probabilidad. Por ejemplo, una espada puede tener un proc que dice "Tiene la posibilidad de lanzar una descarga de fuego, causando 50-75 de daño". Esto se considera un proc. Proc también puede ser utilizado como verbo. Por ejemplo: mi arma procea practicamente en todos los combates.

Pull - Acción de atraer uno o más mobs, para poderse enfrentar a ellos sin tener que combatir contra todos los mobs que hayan a su alrededor.

Pulleador - Personaje encargado de hacer los pulls.

PvE - Jugador contra el entorno, el modo de juego normal mientras se hacen misiones.

PvP - Jugador contra jugador.

Tanque - Personaje que mantiene a los mobs sobre sí generando aggro, para que el resto del grupo les ataque sin peligro.

Créditos

Investigado por Trippin.
Escrito por Mogrin & Trippin.
Traducido por Yirkash.

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