Bienvenidos a la página web de la Hermandad de Invernalia, una hermandad del juego de rol masivo multijugador online World of Warcraft. Esta es una hermandad pequeña y tranquila dedicada principalmente al PvE y a proporcionar a sus miembros un entorno agradable donde jugar.

Zul'Farrak
Parte I

Descarga el archivo en formato PDF

Por: Kordegn
Traducción: Yirkash
Escrito: 26 de abril de 2006
http://wow.allakhazam.com/db/zone.html?wzone=76

Máximo de jugadores: 5 jugadores
Nivel: 40–50
Situación: Tanaris

Cuando el imperio trol estaba en la cima de su gloria, Zul'Farrak era una ciudad poderosa, el centro del universo para todos los trols de Kalimdor. Hoy en día sigue siendo el hogar de los trols Furiarena. Devotos seguidores de Hakkar y practicantes de las extrañas magias del vudú, extrañas historias han surgido de Zul'Farrak. Además, hay ciertos recursos que están en poder de los trols que podrían ser bastante valiosos para otra gente. No asumas que saquear la ciudad será fácil, sin embargo.

Contenido

  • Composición del grupo
  • Misiones
    • Vara divinomática
    • Gahz'rilla
    • Medallón de Nekrum
    • Caparazones de escarabajos
    • La profecía de Mosh'aru
    • El Dios Araña
    • Tiara de las profundidades
    • Temple trol
  • Objetos en Zul'Farrak
    • Sul'thraze el Azotador
    • Botín de mobs con nombre

Información general

Duración

Zul'Farrak es una instancia relativamente pequeña, aunque la misión de la vara divinomática lleva bastante tiempo para completarse. Completar Zul'Farrak debería costar entre 60 minutos y 2 horas, dependiendo del nivel del grupo y de la habilidad de sus integrantes.

Nivel

Zul'Farrak está diseñada para personajes de nivel 44–54, aunque el rango ideal de niveles es de aproximadamente 48–50. Puedes seguir consiguiendo buen botín y experiencia en Zul'Farrak hasta aproximadamente nivel 54, pero pasado ese nivel la experiencia y botín obtenidos ya no valen la pena, en general.

Los mobs de Zul'Farrak van de 35 a 45 los normales, y de 40 a 46 los elites. La mayoría de los mobs de la instancia son elites de 44. Además, los mobs con nombre y los mobs que son bosses llegan hasta nivel 48 elite, y pueden ser muy difíciles para grupos de bajo nivel. El combate de la pirámide, que es una batalla muy larga contra muchos mobs y que puede durar entre 4 y 6 minutos, puede ser muy difícil si estás en el extremo inferior del margen de niveles.

Mapa

Hemos incluido un mapa que muestra la distribución de Zul'Farrak y la posición de todos los mobs con nombre importantes.

Siguiente >>
Volver a la página de instancias...
Volver a la página principal...