Onyxia tiene muchas habilidades que usa a lo largo de un combate contra ella. Estas habilidades varían dependiendo de la fase del combate en que te encuentres. Las habilidades que tiene son las siguientes:
Habilidades de la fase uno
Aliento de fuego – Es un aliento de fuego que impacta contra cualquiera que esté en frente de Onyxia, en un área en forma de cono. El daño que inflige es de fuego, ¡y se sitúa por encima de los 4000 puntos de daño!
Tirar al suelo – Onyxia tiene un ataque de área que puede tirar al suelo a quien esté luchando contra ella. El ataque lanza a la gente muy lejos, y tiene la mala costumbre de arrojarlos a los pozos de huevos en los lados de la sala.
Ataque de cola – Onyxia puede atacar con su poderosa cola a todos los que estén detrás de ella. Esta impacta causando muy poco daño (alrededor de 300 puntos), pero causa aturdimiento durante 2 o 3 segundos.
Habilidades de la fase dos
Vuelo – En la segunda fase del combate, Onyxia alza el vuelo y solo se la puede impactar con daño a distancia.
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Llamas – Mientras vuela, Onyxia lanzará alientos de fuego desde el aire a jugadores al azar. Este ataque impacta al objetivo, y salpica fuego a los que están alrededor. Inflige hasta 3000 puntos de daño al jugador al que impacte, y puede causar hasta 1500 a los que estén cerca suyo.
Aliento profundo – Recibes un aviso cuando Onyxia va a usar esta habilidad. Dice "Onyxia empieza a inhalar profundamente". Cuando esto ocurre, Onyxia se detendrá y escupirá fuego hacia el grupo más grande. El fuego matará a todos los que estén en su camino. La única forma de evitar esto es no juntarse en grupos grandes, y si da aviso de que está inhalando profundamente, correr rápidamente a la pared más cercana que esté a un lado de ella.
Habilidades de la fase tres
Habilidades de la fase uno – Onyxia vuelve a tener todas las habilidades de la fase uno durante la fase tres del combate.
Miedo de área / Grietas de lava – Onyxia lanza un miedo de área aproximadamente cada 30 segundos a lo largo de esta fase. Justo antes de hacerlo, el suelo tiembla, e inmediatamente después tiene lugar el miedo de área. Además, en ese momento las grietas de lava del suelo empiezan a escupir lava. Cuando pasa esto, recibes una buena cantidad de daño de fuego (unos 500 puntos) y sufres un efecto de miedo, que hace que salgas corriendo a través de otros géiseres de lava, causandote más daño acumulativo.
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