Bienvenidos a la página web de la Hermandad de Invernalia, una hermandad del juego de rol masivo multijugador online World of Warcraft. Esta es una hermandad pequeña y tranquila dedicada principalmente al PvE y a proporcionar a sus miembros un entorno agradable donde jugar.

La Guarida de Onyxia
Parte I

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Por: Bitcomet
Traducción: Yirkash
Escrito: 5 de enero de 2007
Última revisión: 23 de febrero de 2007
http://wow.allakhazam.com/db/zone.html?wzone=60

Máximo de jugadores: 40 jugadores
Nivel: 60
Situación: Marjal Revolcafango

Un hombre sabio dijo en una ocasión, "no te mezcles con los asuntos de los dragones..." ¿Pero que puedes hacer cuando los dragones se mezclan en tus asuntos?

Pregúntale a la gente de Ventormenta. Tienen un dragón metomentodo entre sus propias filas, y su verdadero nombre es Onyxia. Sus intrigas se extienden incluso hasta la corte de Thrall. Hermana de Nefarian, el grupo de dragones negros de Onyxia representan una grave amenaza para todos los pueblos del mundo a diferentes niveles. Por decirlo claramente, debe ser matada.

Es una pena que no se limite a abrir la puerta principal cuando llamas. Conseguir entrar en su guarida en la parte sur del Marjal Revolcafango implica una compleja serie de misiones para averiguar que es lo que abrirá las puertas de entrada a su mazmorra. Una vez dentro, su guarida está vigilada por vermis, crías de dragón y otros vástagos suyos, los cuales palidecen en comparación con su poder. Buena suerte en lo que, para mucho, es su primer encuentro de raid de cuarenta personas... ¡y no atraigas a las crías!

Contenido

Onyxia

Onyxia es la hija de Deathwing, una temible dragona negra que tiene su cueva en el Marjal Revolcafango. Puedes ir allí y mirar la entrada a su guarida en cualquier momento que desees, pero no podrás entrar en la instancia hasta que estés en sintonía con ella. Para conseguir esto debes completar la cadena de misiones de Onyxia de tu facción.

La guarida de Onyxia

La guarida de Onyxia es, en realidad, una instancia muy pequeña que consiste en un largo pasadizo que culmina en su estancia. Hay tan solo unos pocos guardias de los que hay que encargarse antes de poder luchar contra Onyxia. La sala en la que vive ella es bastante circular, y entras en ella desde el sur. En los lados este y oeste hay pozos con huevos, que deben ser evitados. Si alguien entra en ellos, los huevos que sean tocados se abrirán, y enjambres de su prole saldrán a atacar al grupo.

Habilidades de Onyxia

Onyxia tiene muchas habilidades que usa a lo largo de un combate contra ella. Estas habilidades varían dependiendo de la fase del combate en que te encuentres. Las habilidades que tiene son las siguientes:

Habilidades de la fase uno

Aliento de fuego – Es un aliento de fuego que impacta contra cualquiera que esté en frente de Onyxia, en un área en forma de cono. El daño que inflige es de fuego, ¡y se sitúa por encima de los 4000 puntos de daño!

Tirar al suelo – Onyxia tiene un ataque de área que puede tirar al suelo a quien esté luchando contra ella. El ataque lanza a la gente muy lejos, y tiene la mala costumbre de arrojarlos a los pozos de huevos en los lados de la sala.

Ataque de cola – Onyxia puede atacar con su poderosa cola a todos los que estén detrás de ella. Esta impacta causando muy poco daño (alrededor de 300 puntos), pero causa aturdimiento durante 2 o 3 segundos.

Habilidades de la fase dos

Vuelo – En la segunda fase del combate, Onyxia alza el vuelo y solo se la puede impactar con daño a distancia.

Llamas – Mientras vuela, Onyxia lanzará alientos de fuego desde el aire a jugadores al azar. Este ataque impacta al objetivo, y salpica fuego a los que están alrededor. Inflige hasta 3000 puntos de daño al jugador al que impacte, y puede causar hasta 1500 a los que estén cerca suyo.

Aliento profundo – Recibes un aviso cuando Onyxia va a usar esta habilidad. Dice "Onyxia empieza a inhalar profundamente". Cuando esto ocurre, Onyxia se detendrá y escupirá fuego hacia el grupo más grande. El fuego matará a todos los que estén en su camino. La única forma de evitar esto es no juntarse en grupos grandes, y si da aviso de que está inhalando profundamente, correr rápidamente a la pared más cercana que esté a un lado de ella.

Habilidades de la fase tres

Habilidades de la fase uno – Onyxia vuelve a tener todas las habilidades de la fase uno durante la fase tres del combate.

Miedo de área / Grietas de lava – Onyxia lanza un miedo de área aproximadamente cada 30 segundos a lo largo de esta fase. Justo antes de hacerlo, el suelo tiembla, e inmediatamente después tiene lugar el miedo de área. Además, en ese momento las grietas de lava del suelo empiezan a escupir lava. Cuando pasa esto, recibes una buena cantidad de daño de fuego (unos 500 puntos) y sufres un efecto de miedo, que hace que salgas corriendo a través de otros géiseres de lava, causandote más daño acumulativo.

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